Una prueba de rendimiento de un Core i7 2600K con una GTX 670 en 3DMark ha mostrado las diferencias de rendimiento que marca DirectX 12 frente a DirectX 11.
En dibujado de objetos en pantalla DirectX 12 consigue mejorar en un 330% el rendimiento de la GTX 670, consiguiendo un máximo de 8.562.158 draw calls frente a los 2.532.181 de DirectX 11.
La nueva API de Microsoft tiene mucho potencial, tanto que podría revitalizar equipos relativamente antiguos, aunque su correcto aprovechamiento queda en manos de los desarrolladores.
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