miércoles, 27 de mayo de 2015

DirectX 12 incrementa un 330% el rendimiento en draw calls de la GTX 670




Una prueba de rendimiento de un Core i7 2600K con una GTX 670 en 3DMark ha mostrado las diferencias de rendimiento que marca DirectX 12 frente a DirectX 11.
En dibujado de objetos en pantalla DirectX 12 consigue mejorar en un 330% el rendimiento de la GTX 670, consiguiendo un máximo de 8.562.158 draw calls frente a los 2.532.181 de DirectX 11.
La nueva API de Microsoft tiene mucho potencial, tanto que podría revitalizar equipos relativamente antiguos, aunque su correcto aprovechamiento queda en manos de los desarrolladores.
 


 
←  Anterior Proxima  → Página Principal

0 comentarios:

Publicar un comentario

NO INSULTAR